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[Android] 액티비티의 생성, 선언, 시작, 종료 본문
액티비티 생성
- Activity의 서브클래스 생성
- 액티비티 생명 주기의 다양한 상태 간 액티비티가 전환될 때 시스템이 호출하는 콜백 메서드 구현
- onCreate()
1. 반드시 구현
2. 시스템은 액비티비를 생성할 때 이 메서드 호출
3. 액티비티의 필수 구성 요소 초기화
4. setContentView() 메서드를 호출해야 액티비티의 사용자 인터페이스 레이아웃 정의
- onPause()
1. 사용자가 액티비티를 떠난다는 첫 번째 신호 (이 메서드가 호출되었을 때 항상 액티비티가 소멸 중이라는 뜻은 아님)
2. 현재 사용자 세션을 넘어서 지속되어야 하는 변경 사항을 커밋하려면 이곳에서 진행
사용자 인터페이스 구현
- 한 액티비티에 대한 사용자 인터페이스는 뷰 계층 (View 클래스에서 파생된 객체가 제공)
- 위젯 : 화면에 시각적 및 대화형 요소를 제공하는 뷰
ex.) 버튼, 텍스트 필드, 체크박스 등
- 레이아웃 : ViewGroup에서 파생된 뷰
ex.) LinearLayout, ConstraintLayout 등
- 뷰를 사용하여 레이아웃을 정의하는 가장 보편적인 방식은 애플리케이션 리소스에 저장된 XML 레이아웃 파일을 사용하는 것
매니페스트에서 액티비티 선언
- 시스템에서 액티비티에 액세스할 수 있게 하려면 매니페스트 파일에 선언
- <application> 요소 하위 항목에 <activity> 요소 추가
- android:name
- 필수 특성
- 액티비티의 클래스 이름 지정
- 애플리케이션 게시 후 이름 변경 불가
- 인텐트 필터 사용
- <intent-filter>
- 다른 애플리케이션 구성 요소가 이를 활성화하는 방법을 선언
- 다른 애플리케이션에서 사용할 수 없게 하고자 하는 액티비티에는 인텐트 필터 X -> 명시적 인텐트 사용
액티비티 시작
- startActivity()에 Intent 전달
- Intent는 시작하고자 하는 액티비티나 수행하고자 하는 작업의 유형을 설명
결과에 대한 액티비티 시작
- startActivityForResult()
- onActivityResult()
액티비티 종료
- finish() : 해당 액티비티 종료
- finishActivity() : 이전에 시작한 액티비티 종료
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